< NEGUA >

Einladung zur Museumsnacht Köln 8.11.2014

< NEGUA > interactive visual sound installation

Zur Museumsnacht Köln am 8.November von 19 bis 3 Uhr werde ich in Kooperation mit Alessandro De Matteis, Phlipp Dreber und Mr. Shirazy im Atelierhaus Quartier am Hafen, wo auch das oktoskop sein Atelier gefunden hat, zwei Installationen realisieren.

NEGUA ist der Name unserer multidiszipli­nären Kunstinstallation. Hier vereinen sich Fotografie, Skulptur, Live-Projektionskunst und Musik. Einmal mehr lassen wir den Besucher Teil der Ausstellung werden.
Zur Museumsnacht findet außerdem die erste virtuelle Jungfernfahrt des KATAPULTS im Quartier am Hafen statt. Des weiteren präsentiert sich das Quartier mit über 30 offenen Ateliers, Tanz und Konzerten.

KARTEN für die Museumsnacht können im Haus erworben werden unter info@quartieramhafen.de. Ein Ticket für die Museumsnacht für den Eintritt zu allen teilnehmenden Orten kostet 17 € (Kinder bis 15 Jahren frei) und ist obligatorisch für den Zutritt an diesem Abend im Quartier. Wir freuen uns auf Ihren Besuch.

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We will hunt down and depict the bug!

My nVidia GPU fails to divide 33,37,41,47,55,66,74,75,82 or 94 by itself

hexagonal fields gradient red and green, showing the bug as yellow lines Just when i finished debugging a generative shader, that renders a texture for proper addressing of a hexagonal neighbourhood (see previous post), i ran into that glitch for edges of 21, 24, 28, 31 and probably others.

I started media player classic, opened it's nice little pixel shader editor and reduced the code to the fllowing lines:

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Melchior blausand Montag 20 Oktober 2014 at 11:42 pm | | nicht unlösbar | Kein Kommentar
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Hexagonal cellular automata

some thoughts about neighbourhood along the hexagonal lattice

I bet you landed here because of your questionable websurfing habits. Proper search engines would never show up a mess like this and so wouldn't i.

If you continue reading and find anything noteworthy for the proceeding of your own thoughts, i owe you a beer and vice versa.

Well, for me this is about one of the really fundamental problems in my life:

What is the most elegant way to code a hexagonal cellular automaton with correct infinity for arbitrary grid sizes?

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Melchior blausand Montag 20 Oktober 2014 at 01:38 am | | nicht unlösbar | Kein Kommentar
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